Evet bu sürüm yanlışlıkla büyük bir güncelleme haline geldi. “Nasıl?” diye soracak olursanız, hemen onu da cevaplandırıyım. PyloCo’nun yazdığı yazıya göre, 2021.1 de sadece 1.16 desteği, bugfixler ve ufak özellikler gelecekti. Ama gerçekten efsane özellikler getirdiler. O zaman 2021.1’e gelen tüm özelliklerden bahsedelim. Not: Konunun en altına MCtoolkitle ilgili gelişmelerden ve MCreatorun geleceğinden bahsedicem.
**Minecraft 1.16.5**
Artık Forge modları, datapackler ve eklentiler 1.16 için geliştirilebilecek. Datapacklerede özel biyomlar ve dünyalar ekleme özelliği getirildi.
**Workspace Klasörleri**
Artık çalışma alanları çok daha düzenli olacak. Procedurleri ayrı bir klasöre, blokları ayrı bir klasöre koyabileceğiz.
[https://www.atarikafa.com/wiki/MCreator_Blok_Ekleme#Block_Tint
**Özelliştirilmiş Blok Collider Kutuları**
Artık özel modellere uyun özel collider boxlar koyulabilecek.
**Yeni Dünya Ve Biyom Özellikleri**
Artık biyomlara özel parçacık efektleri ve bir biyoma girdiğimizde çalacak olan müzik ve ses efektlerini ayarlayabiliyoruz.
Özel Boyuta konulan özel biyomlarda artık daha iyi yer şekilleri oluşacak.
**Oyun Kuralları**
Nur topu gibi yeni bir elementimiz oldu. Artık oyuna kendi özel oyun kurallarımızı ekleyebileceğiz. Ve bu oyun kurallarını prosedürlerle kontrol edebilmekteyiz.
**Bekleme Prosedürü**
Açıkçası bunu yazmaya bile layık görmedim. Bekleme özelliği geldi, ama Pylo bile önermiyor kullanılmasını bunun yerine kendi timerımızı yazmamızı söylüyor. Bununla ilgili toplulukta bir eğitim yazısı yazacağım.
**Sık Kullanılan Minecraft Etiketleri**
Forge modu yapanların sık olarak kullandığı minecraft etiketlerini tek tuşla çalışma alanına import edebilicez artık.
**Entity Tick Update**
Sanırım en çok kullanacağım özelliklerden birisi. Dünyada yüklü olan bütün entityleri kontrol edebilicez.(Bütün entityleri kontrol etmek laga sebep olabilir bu yüzden kontrol etmek istediğiniz entityleri if’le seçmeyi untumayın.)
[https://youtu.be/Jr3ihQ2hsrU
**Peki şimdi ne olacak?**
Daha önce MCreatorün güncelleme almayacağını ya da çok az alacağını söylemiştim. Ama Pylo bir son dakika haberi verdi ve 2021.2’yi çıkaracağını söyledi. 2021.2 de küçük özellikler ve 1.17 desteği olacak. Yani bu sürümün gelmesi için 1.17’yi beklememiz gerekecek.
**MCtoolkit’e ne oldu?**
MCtoolkit, MCreator 2021.1 çıktıktan sonra yayınlanacağını söylemişti. Ama Goldoriona sorduğuma göre MCreator 2021.2 de çıkacağı için, MCreator 2021.2 den sonra çıkartmaya karar vermişler.
MCreator 2021.1 Güncelleme Notları:
(Burdan sonrası google translate ile çevrilmiştir.)
MCreator 2021.1 Tam Sürüm İndirme Linki: [https://mcreator.net/download/2021-1
Sürüm notları
Boyut kimliği ve boyut karşılaştırma prosedürlerinin bazı durumlarda yeniden yapılması gerekebilir
Blok, boyut portalı ve tesis öğeleri artık 0-15 aralığında ışık değerini belirtiyor. Mevcut çalışma alanları otomatik olarak yükseltilecektir.
Parça parametresi başına kum yamalarının özel biom mod öğelerinde yeniden tanımlanması gerekebilir
[FG 1.16.5] Özel biyom yeraltı ve yer bloklarının oluşturulması gerekir: Özel ağaçların üretilmesi için toprak blokları etiketi
[Eklentiler] Prosedür blok deyimi girişleri artık yerel değişkenlerle uyumsuzluğu bildirebilir
[Eklentiler] Prosedür blokları artık ifade bloklarıyla uyumsuzluğu bildirebilir
Önemli hata düzeltmeleri
Bu güncellemede birçok hata düzeltildi. Tüm hata düzeltmeleri aşağıdaki listede listelenmiştir, ancak daha önemli hata düzeltmeleri şunlardır:
[Hata düzeltmesi] Hasarlı eşyalar, üretim ızgarasında kalacak şekilde işaretlendiyse kopyalanabiliyordu
[Hata düzeltmesi] Varlık oyun modu yordam bloğunun çok oyunculu senaryolarda kilitlendiğini kontrol edin
[Hata düzeltme] İbranice, Çince ve Japonca karakterler bazı bileşenlerde görüntülenmedi
[Hata düzeltme] Yer paylaşımlı resim ve etiket koşulları çalışmadı
[Hata düzeltme] Son çalışma alanları listesi bozulursa, çalışma alanları artık açılamaz
[Hata düzeltme] Bazı prosedür blokları, anahtar dünyası prosedür ifadesi bloğunun içinde kullanıldığında yapı hatalarına neden oldu
Diğer iyileştirmeler
Biz derinlemesine tüm değişiklikleri ve hata düzeltmeleri tarif eğer burada bu sürümde tam changelog (bazı önemli özellikleri tam listesini görebilirsiniz makale, çok uzun olacak , daha önce bahsedilmeyen edilir vurgulanan kalın metinle):
Minecraft Forge 1.16.5 – 36.1.0 için temel destek eklendi
[FG 1.16.5] Mod öğeleri için destek eklendi: işlev, anahtar bağlama, kaplama, komut, müzik diski, boyama, iksir, sıvı, parçacık, büyü, yaratıcı sekme, yakıt, etiket, zırh, menzilli öğe, araç, yiyecek, GUI, yapı yumurtlama, bitki, yağma tablosu, blok, ilerleme, canlı varlık, boyut, öğe, biyom
1.16.x veri paketi oluşturucu eklendi
Paketlenmiş Java, OpenJDK 8u275 sürümüne güncellendi
Genel bir bekleme / gecikme prosedürü bloğu eklendi
Yeşillik, çimen veya suyla renklendirmek için özel bloklar ve bitkiler için seçenek eklendi
Özel oyun kuralı mod öğesi eklendi
Prosedür bloğunu patlatmak için patlama modu parametresi eklendi
Yeni yön prosedürleri sekmesi eklendi ve yönle ilgili bazı yeni prosedürler eklendi
Biraz daha fazlasını işleyen geliştirilmiş otomatikleştirilmiş bozuk Gradle önbellekleri
Böyle bir durumda oyun çökmelerini önlemek için silinen mod öğelerine yapılan referansların işlenmesi iyileştirildi
Mod öğesini etiketlemek için varlık türü etiket türü eklendi
Çalışma alanı görünümüne mod öğesi klasör desteği eklendi
Bazı blok tabanı türleri için geliştirilmiş blok mod öğesi önizlemesi
Tek doku için çalışma alanı önizlemesi eklendi ve blok türleri bırakıldı
Gökyüzü, sis veya su sisi rengiyle renklendirmek için özel bloklar ve bitkiler için seçenek eklendi
Mod öğesini yerleştirmek ve engellemek için bileşik kutularla sınırlayıcı kutu düzenleyicisi eklendi
Özel tesisler için özel sınırlayıcı kutular için destek eklendi
Özel zırh şablonları için destek eklendi ve şablonlar eklenti sistemine taşındı
Hız ve ivme ayarlarıyla parçacık dönüşü için destek eklendi
Bir bitkinin üzerine yerleştirilebileceği / büyüyebileceği özel bir blok kümesi belirtmek için seçenek eklendi
Bitki büyümesi / yerleşimi için özel bir koşul belirtme seçeneği eklendi
Bloklara çim oluşturma türü eklendi
Konum prosedür bloğunda dünyanın yüksekliğini (yüzey veya okyanus seviyesi) alma eklendi
Mod elemanını engellemek ve yerleştirmek için hız ve atlama faktörü parametreleri eklendi
Patlamalar, üç çatallı mızrak, örs, ejderha nefesi ve solgunluk için varlık bağışıklığı seçenekleri eklendi
Hileleri devre dışı bırakarak çalışan özel komutlar için destek eklendi
Global prosedür tetikleyicisi eklendi: yüklenen varlık onay güncellemesinde
GUI düğmesi görüntüleme koşulu prosedür seçici eklendi
Özel ses listesine ve ses seçiciye ses önizleme düğmesi eklendi
Yeni oyuncu prosedür blokları eklendi: tarifleri kilitleyin / kilidini açın / kontrol edin, yorgunluğu artırın
Yeni öğe prosedür blokları eklendi: nadirlik kontrolü, XP seviyelerine dayalı büyü öğesi
Etiket grubu prosedür bloğunda etiketlenmiş varlık sağlanır
Yiyecek mod öğesine eksik öğe prosedürü tetikleyicileri eklendi
Tarif modu öğesine demleme tarifi türü desteği eklendi
Geliştirilmiş çalışma alanı seçici kullanıcı arayüzü
Kod düzenleyicide markdown sözdizimi vurgulaması eklendi
Raytracing prosedür bloklarına sıvı ve blok algılama modu parametreleri eklendi
Oyuncunun bloğa bakması ve ışın izleme prosedürü bloklarına bakan yüzü engelleme özelliği eklendi.
Yeni blok prosedür blokları eklendi: blok bonemeal ile döllenebilir mi, bir bloğun kırılma efekti oynayabilir, bloğun büyülü gücü bonusu elde edebilir, blok opaklığı elde edebilir, blok bitki türünü kontrol edebilir
Bazı yeni arayüz dilleri eklendi ve mevcut çeviriler iyileştirildi
Blok yönü yordamı blokları artık günlük türü dönüşleri de destekliyor
Zırh yuvası prosedür blokları artık sadece oyuncularla değil, tüm varlık türleriyle çalışıyor
İyileştirilmiş etiket modu öğesi önizleme simgesi
Yaygın etiketleri kolayca keşfetmek ve yönetmek için bir araç eklendi
[FG 1.16.5] Zırh geri tepme direnci desteği eklendi
[FG 1.16.5] Demirci masası tarifleri desteği eklendi
[FG 1.16.5] Özel biyom ağaçları için ağaç türü desteği eklendi
[FG 1.16.5] Biyoma bağlı özel boyut gökyüzü / sis / hava rengi için destek eklendi
[FG 1.16.5] Özel biyom ağaçlarına maksimum su derinliği parametresi eklendi
[FG 1.16.5] Özel biyom ortam parçacıkları için destek eklendi
[FG 1.16.5] Özel biyom sesleri ve müzik için destek eklendi
[FG 1.16.5] Ateşe dayanıklı özel öğeler ve araçlar için destek eklendi
[D 1.16.x] Veri paketi oluşturucusuna boyut modu öğesi eklendi
[D 1.16.x] Veri paketi oluşturucusuna biome mod öğesi eklendi
[Bugfix, A 1.16.x] Bazı eşleme hataları düzeltildi
[Hata düzeltme] Çalışma alanı, Gradle hataları nedeniyle bazı durumlarda kurulamadı
[Bugfix] Resim şeffaflığı özel GUI’lerde düzgün çalışmadı
[Hata düzeltmesi] Hasarlı eşyalar, üretim ızgarasında kalacak şekilde işaretlendiyse kopyalanabiliyordu
[Bugfix] Karlı biyomlarda kar tabakası yoktu
[Hata düzeltmesi] Küresel engelleme tıklama tetikleyicileri yön bağımlılığı sağlamadı
[Hata düzeltme] Bazı düğmeler, belirli yerel ayarlara sahip bilgisayarlarda metin görüntülemiyordu
[Hata düzeltmesi] Varlık oyun modu yordam bloğunun çok oyunculu senaryolarda kilitlendiğini kontrol edin
[Bugfix] İbranice çeviriler düzgün yüklenmedi
[Hata düzeltme] İbranice, Çince ve Japonca karakterler bazı bileşenlerde görüntülenmedi
[Hata düzeltme] Portal ateşleyici, boyutun portalı devre dışı bırakılmış olsa bile öğe listesinde gösteriliyordu
[Hata düzeltme] Yer paylaşımlı resim ve etiket koşulları çalışmadı
[Hata düzeltme] Son çalışma alanları listesi bozulursa, çalışma alanları artık açılamaz
[Hata düzeltmesi] Varsayılan modele sahip aralıklı öğeler, el dışında düzgün şekilde işlenmedi
[Hata düzeltme] Bazı prosedür blokları, anahtar dünyası prosedür ifadesi bloğunun içinde kullanıldığında yapı hatalarına neden oldu
[Bugfix] Diğer bazı küçük düzeltmeler ve iyileştirmeler
***Bilgi İçin Teşekkürler.***
Baya Baya İyi Update
sağlam güncelleme
bir sürü eksik vardı alayını birden getirmişler
sık kullanılar minecraft etiketler
kısmını nasıl yapıcaz yazabilir ya da gösterebilirmisin?
**Bende Dosyalar Taşınmıyor Nedeni Nedir?**
**Teşekkürler Denicem.**